Neric-Club.Com
  สารบัญเว็บไซต์
  ทรัพยากรคลับ
  พิพิธภัณฑ์หุ่นกระดาษ
  เปิดประตูสู่อาเซียน@
  พันธกิจขยายผล
  ชุมชนคนสร้างสื่อ
  ห้องภาพ/ห้องเพลง
  คลีนิคสุขภาพ
  บริหารจิต
  ห้องข่าว
   นิตยสารออนไลน์
  วรรณกรรมเพื่อเยาวชน
  ลมหายใจของใบไม้
  เรื่องสั้นปันเหงา
  อังกฤษท่องเที่ยว
  อนุรักษ์ไทย
  ศิลปวัฒนธรรมไทย
  ต้นไม้ใบหญ้า
  สายลม แสงแดด
  เตือนภัย
  ห้องทดลอง
   มุมเบ็ดเตล็ด
  เพลงหวานวันวาน
  คอมพิวเตอร์
  ความงาม
  รักคนรักโลก
  วิถีพอเพียง
  สัตว์เลี้ยง
  ถนนดนตรี
  ตามใจไปค้นฝัน
Click!!!!!

Share your work and start earning  

 
 

'องค์ความรู้ในโลกนี้มีมากมาย
เหมือนใบไม้ในป่าใหญ่
มนุษย์เราเรียนรู้ได้
แค่ใบไม้หนึ่งกำมือของตนเอง
ผู้ใดเผยแผ่ความรู้
อันเป็นวิทยาทานแก่ผู้อื่น
นั่นคือกุศลอันใหญ่ยิ่ง'
 
องค์พระสัมมาสัมพุทธเจ้า

สถิติผู้เยี่ยมชมเวปไซต์
9953403  

ชุมชนคนสร้างสื่อ

Tweening shape คือการทำให้วัตถุเปลี่ยนรูปร่างจากรูปหนึ่งไปยังอีกรูปหนึ่ง นอกจากนี้ Tweening shape ยังสามารถทำTweening Color ได้อีกด้วย แต่วัตถุที่จะนำมาใส่เทคนิคนี้จะต้องไม่เป็น Symbol หรือ Group ในบางครั้งเทคนิคนี้ก็ให้การเปลี่ยนรูปไม่ดีนัก คือว่าในตอนเปลี่ยนรูปร่างนั้นมันดูไม่สมส่วนตามที่มันควรจะเป็น เราจึงต้องใช้ Shape Hint เข้ามาช่วย ในบทความนี้จะสอนวิธีการใช้งาน Shape Hint ด้วย

Tweening Shape การทำ Tweenign Shape นั้นจะเหมือนการทำ Tweening Motion ทุกประการ เพียงแต่ว่าตอนใส่เทคนิคนั้นก็แค่เปลี่ยนไปเป็น Tweening Shape เท่านั้นเอง

1. เริ่มต้นให้วาดรูปวงกลมขึ้นมาก่อน (ในเฟรมที่ 1) เสร็จแล้วคลิ๊กที่เฟรมที่ 15 กด F7 เพื่อใส่ Blank Keyframe แล้วก็วาดรูปสี่เหลี่ยมขึ้นมาอีกรูปหนึ่ง รูปในเฟรมทั้งสองนี้ใครจะเปลี่ยนเป็นรูปอื่นก็ได้ หลังจากวาดรูปทั้งสองแล้วอย่าทำให้เป็น Symbol หรือ Group นะครับ

2. เสร็จแล้วคลิ๊กขวาที่เฟรมที่ 1 เลือก Properties แล้วเลือกแท็ป Tweening ในช่อง Tweening เลือก Shape แล้วกด OK แล้วก็ลอง Preview โดยการกด Ctrl+Enter ครับ อย่าลืมลองปรับแต่งค่าต่างๆที่อยู่ในแท็ป Tweening ดูนะครับ บางครั้งมันทำให้ Tweening นี้ น่าดูยิ่งขึ้นด้วย



ในเฟรมแรกให้วาดรูปวงกลม


ในเฟรมที่ 15 ให้วาดรูปสี่เหลี่ยม



คลิ๊กขวาที่เฟรมที่ 1 เลือก Properties


ตั้งค่าตามรูป
Shape Hint
เป็นตัวที่ช่วยในการทำ Tweening สมบูรณ์ยิ่งขึ้น คล้ายกับว่ามันจะเป็นตัวกำหนดว่าควรจะขยับ,เปลี่ยนรูปร่างในลักษณะไหน งงหรือเปล่าครับ ถ้างงงั้นไปลองทำกันเลย

1. ในเฟรมที่ 1 ให้พิมพ์เครื่องหมาย < ลงไปโดยใช้เครื่องมือ Text tool แล้วใช้เครื่องมือ Arrow เลือกเครื่องหมายนั้น แล้วกด Ctrl+B เพื่อทำให้เป็นลายเส้น ในเฟรมที่ 15 ให้พิมพ์เครื่องหมาย > ลงไป แล้วใช้เครื่องมือ Arrow เลือกเครื่องหมายนั้น แล้วกด Ctrl+B

2. คลิ๊กขวาที่เฟรมที่ 1 เลือก Properties เลือกแท็ป Tweening ในช่อง Tweening เลือก Shape กด OK ลอง Preview ดูเลยครับ จะเห็นว่าลักษณะของเครื่องหมายในตอนเปลี่ยนรูปร่างนั้นดูไม่ดีเลย เราจะแก้ปัญหาที่ว่านี้ด้วย Shape Hint

3. กลับมาที่ Movie ของเราก่อน คลิ๊กที่เฟรมที่ 1 แล้วไปที่เมนู Modify --> Transform --> Add Shape Hint หรือกด Ctrl+H ก็ได้ แล้วจะมีวงกลมเล็กๆสีแดงขึ้นมาใน Movie และในวงกลมนั้นจะมีตัว a อยู่ด้วย ให้ลากวงกลมนั้นมาที่หัวของเครื่องหมาย < แล้ว Add Shape Hint ขึ้นมาอีก คราวนี้จะมีตัว b อยู่ในวงกลม นั่นหมายความว่าเป็น Shape Hint ตัวที่ 2 แล้วลากมาไว้ที่มุมอีกด้านหนึ่งของเครื่องหมาย < แล้วก็ Add Shape Hint ขึ้นมาอีก คราวนี้ลากไปไว้ที่มุมสุดท้ายของเครื่องหมาย < (ดูรูปจะเข้าใจมากกว่า) เลร็จแล้วคลิ๊กที่เฟรมที่ 15 จะมี Shape Hint มาให้เหมือนกัน ให้ลาก Shape Hint ทั้งหมดไปตามตำแหน่งต่างของเครื่องหมาย ให้ตรงกับเฟรมที่ 1 (ดูตัวอักษรเป็นหลัก) เมื่อตรงแล้ว Shape Hint จะเปลี่ยนสีเป็นสีเขียว (ดูรูปอีกครั้ง) เสร็จแล้วก็ Preview เลยครับ จะเห็นว่าลักษณะการเปลี่ยนรูปร่างนั้นดีกว่าแบบเก่าตั้งหลายเท่า
เฟรมที่1 เฟรมที่15


พิมพ์เครื่องหมายตามรูป แล้วกด Ctrl+B



เลือก Add Shape Hint


รูปในเฟรมที่ 1 ให้ใส่ Shape hint ตามนี้


รูปในเฟรมที่ 15 ก็ให้ใส่ตามนี้
ถ้าใส่ตรงกับเส้น วงกลมจะเป็นสีเขียว



หน้าที่ :: 53   54   55   56   57   58   59   60   61   62   63  


Copyright © 2012 Neric-Club.Com All Rights Reserved